A Reburn, estúdio ucraniano anteriormente conhecido por assinar títulos da aclamada franquia Metro — como Metro 2033, Last Light e Exodus — anunciou o adiamento indefinido de seu mais novo projeto, La Quimera. A decisão surpreendente veio logo após a publicação das primeiras análises da imprensa especializada na última sexta-feira (25), data em que o jogo originalmente seria lançado.
A revelação de La Quimera aconteceu no fim de fevereiro, quando o estúdio passou oficialmente a adotar o nome Reburn. O projeto chamou atenção desde o início por ser cocriado em parceria com o cineasta dinamarquês Nicolas Winding Refn (Drive, Only God Forgives) e o escritor EJA Warren, conhecido por sua abordagem densa e psicológica em thrillers contemporâneos.
A expectativa era alta, e a data de lançamento — 25 de abril — foi confirmada no início de abril. Códigos de análise foram enviados antecipadamente a veículos de imprensa e criadores de conteúdo, o que é praxe na indústria. No entanto, logo após as primeiras críticas aparecerem no Metacritic, destacando problemas técnicos, inconsistências narrativas e decisões de design controversas, a Reburn optou por adiar o jogo sem nova previsão de estreia.
O anúncio foi feito diretamente no servidor oficial do Discord da empresa, onde a equipe reconheceu os problemas apontados e afirmou estar comprometida em entregar a “experiência cinematográfica e imersiva que La Quimera promete ser”. A decisão, embora frustrante para os fãs, também foi vista como um sinal de responsabilidade criativa.
“Sabemos que o potencial de La Quimera é enorme, e não queremos lançá-lo antes de estar pronto para cumprir essa promessa”, disse a Reburn em comunicado. A empresa não deu detalhes sobre quais aspectos do jogo serão retrabalhados, mas agradeceu o feedback da comunidade e da crítica.
Por ora, resta aos jogadores aguardar novas informações sobre o futuro do título, que mistura terror psicológico, narrativa surrealista e estética neon em um universo sombrio e provocativo.