Créditos: Divulgação/CD Projekt RED

Nesta terça-feira (3), a CD Projekt RED cumpriu sua promessa e trouxe novidades aguardadas pelos fãs durante o evento State of Unreal. A desenvolvedora polonesa apresentou a primeira demonstração técnica de gameplay de The Witcher 4, surpreendendo pela qualidade gráfica e desempenho impressionante — tudo rodando a 60 quadros por segundo, com Ray Tracing ativado, diretamente no hardware padrão do PlayStation 5.

A prévia começa com uma cena atmosférica em que Ciri, agora assumindo o papel central da narrativa, encontra pistas deixadas por uma criatura misteriosa e assassina. Logo após esse prólogo cinematográfico, a personagem é lançada no vasto mundo aberto do jogo, que imediatamente chama atenção pelo nível de detalhe nos ambientes, iluminação dinâmica e fluidez na movimentação.

Segundo os desenvolvedores, a demo foi criada inteiramente na Unreal Engine 5, marcando o abandono definitivo do motor gráfico proprietário REDengine. Essa mudança permitiu à equipe explorar novas possibilidades técnicas e visuais, elevando o padrão da franquia para a nova geração.

Durante a apresentação, os representantes da CD Projekt destacaram o compromisso de entregar uma experiência que não apenas impressiona visualmente, mas também se mantém fiel ao DNA de The Witcher: escolhas morais complexas, combates intensos e narrativas profundas. Ciri, com sua habilidade de transitar entre mundos, promete ser uma protagonista ainda mais versátil e poderosa que Geralt de Rívia.

Ainda sem data oficial de lançamento, The Witcher 4 segue em desenvolvimento ativo e já é considerado um dos títulos mais aguardados da próxima leva de RPGs. Mais novidades devem ser reveladas ainda este ano, incluindo novos personagens, mecânicas inéditas e detalhes sobre o mundo inédito que será explorado.