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Originalmente concebido em uma Game Jam em 2013 e financiado no Kickstarter no ano seguinte, Hollow Knight surgiu como um tributo moderno aos clássicos jogos de ação e exploração dos anos 1980 e 1990. Lançado oficialmente em 2017, o título indie do estúdio australiano Team Cherry não apenas conquistou o coração dos fãs de Metroidvania, como também se tornou um marco na indústria de jogos independentes, elogiado por sua atmosfera melancólica, trilha sonora envolvente e narrativa sutil.

Com o sucesso absoluto, era natural que os desenvolvedores planejassem expansões para o universo subterrâneo de Hallownest. Entre os conteúdos adicionais lançados — como Hidden Dreams e Godmaster — nenhum gerou tanto burburinho quanto o prometido Silksong, inicialmente idealizado como um DLC. A expansão colocaria o jogador no papel de Hornet, a carismática e ágil guerreira que serve como rival e aliada do protagonista no game original.

Entretanto, conforme a equipe avançava no desenvolvimento, ficou claro que a aventura de Hornet era grande demais para caber em um simples conteúdo adicional. Assim, o projeto evoluiu para um novo jogo completo, com mecânicas, inimigos, áreas e trilha sonora totalmente inéditos.

Desde então, Hollow Knight: Silksong se tornou um dos títulos mais aguardados da história dos jogos independentes — e, ironicamente, um dos mais misteriosos. Com longos períodos de silêncio por parte da Team Cherry, o game alcançou status quase mítico na comunidade, alimentando teorias, memes e uma expectativa que atravessa gerações de jogadores.

Ainda sem data oficial de lançamento, Silksong representa mais do que uma sequência: é a promessa de um retorno a um mundo que marcou profundamente quem o explorou. Quando Hornet finalmente levantar sua agulha e o jogo chegar às mãos do público, não será apenas uma estreia — será o fim de uma longa espera e o início de uma nova lenda.