Um anúncio de emprego publicado pela Rockstar Games chamou atenção ao descrever Grand Theft Auto 6 como “o maior lançamento de game da história”. A vaga, destinada a engenheiro de software, foi divulgada no site oficial da empresa e destacava que o candidato escolhido trabalharia ao lado de “algumas das pessoas mais talentosas do setor” para ajudar a desenvolver a plataforma de dados que dará suporte ao próximo título da franquia.
No texto original, a Rockstar afirmava que, com o crescimento contínuo de GTA Online e a chegada iminente de GTA 6, o profissional lideraria tanto a evolução quanto a operação da infraestrutura digital para oferecer uma experiência de escala global, atendendo milhões de jogadores. Pouco depois, esse trecho foi removido da descrição oficial, mas o IGN confirmou sua veracidade a partir de uma versão arquivada do anúncio, descoberta inicialmente pelo site TheGTABase.
Ainda não está claro se a Rockstar usava o termo “maior lançamento” em referência ao impacto financeiro ou à quantidade de jogadores esperada nos primeiros dias. A consultoria Ampere Analysis já estimou que GTA 6 pode movimentar até US$ 2,7 bilhões para a indústria logo em seu lançamento.
O jogo está atualmente programado para chegar em 26 de maio de 2026, pouco mais de uma década após o lançamento de GTA 5, que saiu em 2013 ainda para PlayStation 3 e Xbox 360. O primeiro trailer revelou detalhes de Vice City, cidade que retorna como palco principal, e apresentou os dois protagonistas: Jason e Lucia.
O futuro de GTA Online dentro da nova versão segue envolto em mistério. Não há confirmação se o modo online acompanhará o lançamento da campanha principal ou se será disponibilizado posteriormente. De qualquer forma, é provável que o engenheiro contratado atue diretamente na sustentação dessa plataforma.
Com o impacto esperado, especialistas acreditam que outros estúdios evitarão lançar jogos próximos à data definida pela Rockstar. Inclusive, Nate Fox, diretor de Ghost of Yotei, revelou que seu estúdio comemorou um adiamento anterior de GTA 6, já que isso abriu espaço para a estreia de seu próprio título no fim de 2025.
Apesar da pressão, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, empresa-mãe da Rockstar, afirmou em entrevista ao IGN que a companhia tem um bom histórico em cumprir prazos quando define datas específicas. Resta saber se esse será o caso para o aguardado GTA 6 — e se a Rockstar conseguirá preencher a vaga estratégica rapidamente.